TCP 四次挥手:为什么需要四次而不是三次?

TCP 四次挥手(Four-way Handshake)是 TCP 连接终止的标准过程,其设计为四次而不是三次的原因主要与 TCP 协议的双向通信特性以及确保数据传输的可靠性有关。以下是详细解释:
1. TCP 是全双工协议
- TCP 连接是双向的,数据可以在两个方向上独立传输。
- 当一端(如客户端)决定关闭连接时,它只能关闭自己这一侧的发送通道,但仍然可以接收来自另一端(如服务器)的数据。
- 因此,连接的关闭需要双方各自独立地关闭自己的发送通道。
2. 四次挥手的过程
- 第一次挥手:客户端发送
FIN
报文,表示客户端不再发送数据,但可以继续接收数据。 - 第二次挥手:服务器收到
FIN
后,发送ACK
报文,确认客户端的FIN
请求。 - 第三次挥手:服务器完成数据处理后,发送自己的
FIN
报文,表示服务器也不再发送数据。 - 第四次挥手:客户端收到服务器的
FIN
后,发送ACK
报文,确认服务器的FIN
请求。
3. 为什么不是三次挥手?
- 如果采用三次挥手,服务器在收到客户端的
FIN
后,可能会立即发送自己的FIN
和ACK
合并为一个报文。但这样做存在以下问题:- 数据未发送完毕:服务器可能还有未发送完的数据,需要等待数据处理完成后再发送
FIN
。 - 可靠性问题:合并
FIN
和ACK
可能导致客户端误认为服务器已经关闭,但实际上服务器仍在处理数据。
- 数据未发送完毕:服务器可能还有未发送完的数据,需要等待数据处理完成后再发送
- 因此,四次挥手的设计确保了双方都能独立、可靠地关闭连接。
4. TIME_WAIT 状态的作用
- 在第四次挥手后,客户端会进入
TIME_WAIT
状态,等待一段时间(通常是 2MSL,Maximum Segment Lifetime)后才完全关闭连接。 - 这是为了确保服务器收到最后的
ACK
,并处理网络中可能滞留的旧报文,避免新连接收到旧数据。
总结
TCP 四次挥手的设计是为了保证双向连接的可靠关闭,确保双方都能独立完成数据的发送和接收。虽然看起来比三次挥手多了一次交互,但这是 TCP 协议为了保证数据传输的完整性和可靠性而做出的必要设计。