Node.js全局对象全解析及应用场景

2025/3/10
本文详细介绍了Node.js中的全局对象,如global、__filename、process等,阐述了它们的属性、方法及具体用途,涵盖从文件系统到网络请求等多方面功能,对开发Node.js应用程序很关键。
Node.js全局对象关系图,各全局对象示例代码截图

在 Node.js 环境中,全局对象是 global,它类似于浏览器环境中的 window 对象。global 对象提供了许多内置的属性和方法,可以在任何模块中直接访问,而无需显式引入。以下是一些常见的 Node.js 全局对象和它们的用途:

1. global

  • global 是 Node.js 的全局命名空间对象,所有全局变量和函数都是 global 对象的属性。
  • 例如,setTimeoutconsole 等都是 global 的属性。

2. __filename

  • 当前模块文件的绝对路径。
  • 例如:/Users/username/project/index.js

3. __dirname

  • 当前模块文件所在目录的绝对路径。
  • 例如:/Users/username/project

4. process

  • process 是一个全局对象,提供了与当前 Node.js 进程相关的信息和控制。
  • 常用属性:
    • process.argv:命令行参数数组。
    • process.env:环境变量对象。
    • process.cwd():当前工作目录。
    • process.pid:当前进程的 PID。
  • 常用方法:
    • process.exit():退出当前进程。
    • process.nextTick():将回调函数放入事件循环的下一个 tick 中执行。

5. module

  • module 是当前模块的引用,包含模块的元信息。
  • 常用属性:
    • module.exports:定义模块的导出内容。
    • module.id:模块的标识符(通常是文件的绝对路径)。
    • module.parent:引用加载当前模块的父模块。

6. exports

  • exportsmodule.exports 的引用,用于导出模块的功能。
  • 注意:直接赋值 exports 会断开与 module.exports 的引用,因此通常使用 module.exports

7. require

  • require 是一个函数,用于加载模块。
  • 例如:const fs = require('fs');

8. Buffer

  • Buffer 是用于处理二进制数据的类。
  • 例如:const buf = Buffer.from('Hello');

9. setTimeout / setInterval / clearTimeout / clearInterval

  • 用于定时任务的调度和取消。
  • 例如:setTimeout(() => console.log('Hello'), 1000);

10. console

  • 提供控制台输出功能。
  • 常用方法:
    • console.log():输出信息。
    • console.error():输出错误信息。
    • console.warn():输出警告信息。

11. URLURLSearchParams

  • 用于解析和操作 URL。
  • 例如:
    const myURL = new URL('https://example.com/path?query=123');
    console.log(myURL.searchParams.get('query')); // 输出 '123'
    

12. TextEncoderTextDecoder

  • 用于处理文本编码和解码。
  • 例如:
    const encoder = new TextEncoder();
    const uint8Array = encoder.encode('Hello');
    

13. queueMicrotask

  • 用于将微任务加入事件循环。
  • 例如:
    queueMicrotask(() => console.log('Microtask executed'));
    

14. AbortControllerAbortSignal

  • 用于取消异步操作。
  • 例如:
    const controller = new AbortController();
    const signal = controller.signal;
    fetch('https://example.com', { signal }).catch(err => console.log(err));
    controller.abort();
    

15. performance

  • 提供高精度的时间测量功能。
  • 例如:
    const start = performance.now();
    // 执行一些操作
    const end = performance.now();
    console.log(`耗时:${end - start} 毫秒`);
    

16. structuredClone

  • 用于深拷贝对象。
  • 例如:
    const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };
    const clonedObj = structuredClone(obj);
    

17. EventTargetEvent

  • 用于实现事件驱动的编程模型。
  • 例如:
    const eventTarget = new EventTarget();
    eventTarget.addEventListener('customEvent', () => console.log('Event triggered'));
    eventTarget.dispatchEvent(new Event('customEvent'));
    

18. WebAssembly

  • 用于加载和运行 WebAssembly 模块。
  • 例如:
    const wasmBuffer = fs.readFileSync('module.wasm');
    WebAssembly.instantiate(wasmBuffer).then(result => {
      console.log(result.instance.exports.add(1, 2)); // 假设模块导出了 add 函数
    });
    

19. MessageChannelMessagePort

  • 用于实现线程间通信。
  • 例如:
    const { port1, port2 } = new MessageChannel();
    port1.postMessage('Hello');
    port2.on('message', (msg) => console.log(msg)); // 输出 'Hello'
    

20. Worker

  • 用于创建多线程工作线程。
  • 例如:
    const worker = new Worker('./worker.js');
    worker.postMessage('Start');
    worker.on('message', (msg) => console.log(msg));
    

总结

Node.js 的全局对象提供了丰富的功能,涵盖了从文件系统操作到网络请求、定时任务、事件处理等多个方面。理解这些全局对象及其用法,对于开发高效、可靠的 Node.js 应用程序至关重要。

标签:React
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